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domingo, 12 de fevereiro de 2012

Qual a diferença entre o GPS e o A-GPS no meu celular


GPS vs aGPS: um rápido tutorial


Com discussões e especulações sobre o que caracteriza os novos Treo 800w terá, a questão complicada e muito confusa de aGPS contra GPS surge naturalmente e que, se quer, o 800w irá incluir. Então, o que é aGPS? Como é que diferem de GPS reais se em tudo? Vamos encher-lhe sobre o magro total - que, infelizmente, pode ser qualquer coisa de "apenas e911" para "Melhor do que o GPS padrão."
Leia mais para aprender o que todos esses termos realmente significam eo que isso significa para os usuários do Windows Mobile, em geral, como esta tecnologia CDMA e GSM abrange todos os EUA em todos os dispositivos.

aGPS vs GPS: Os princípios

Ok, primeiro vamos fazer as definições básicas: AGPS = assistida do sistema de posicionamento global GPS, enquanto apenas regulares é não assistida.
Então, quem está assistindo e por que isso importa? Quando você usa um sistema de GPS e de ligá-lo, ele precisa encontrar órbita e relógio de dados para os satélites relevantes, este por sua vez resulta no que é chamado TTFF , ou Time To First Fixquanto tempo antes que você comece a sua localização identificada. Este TTFF inicial é muitas vezes chamado de um arranque a frio e em SiRF III sistemas (os mais modernos sistemas de GPS disponível), pode demorar de 30 segundos a um par de minutos para adquirir um sinal. Esse tempo depende da sua localização, quantidade de interferência e informações horizonte: campos abertos são mais rápidos que canyons ou ambientes urbanos onde os prédios podem interferir com a linha receptor de satélite do site.
Mas quando você usa assistida GPS todo este processo é muito mais rápido. Muitas vezes as torres de rede celular têm receptores GPS (ou uma estação de base próxima) e os receptores são constantemente puxando para baixo as informações por satélite e calcular os dados. Esses dados são então passadas para o telefone celular (quando solicitada) e age como uma fraude já que os satélites relevantes para a sua localização já estão identificados e tudo o que cálculos GPS é feita por computadores 3rd party. Este é o resultado de um tal sistema, para que o utilizador final:
  • Aquisição mais rápida localização
  • Menos poder de processamento é exigido pelo dispositivo
  • Salva a vida da bateria
  • Localização no interior de aquisição ou de não-ótimas configurações ambientais
Sprint descreve como o sistema deve funcionar a partir de seu FAQ em linha :
Q: Qual é o GPS assistido? Como você me encontrar, se apenas dois satélites estão disponíveis? 
R: Para atender os padrões da indústria definidas, fixa um local de precisão requer um mínimo de três medições de GPS. O termo "Assistida", refere-se a forma como os recursos de rede da Sprint são usados ​​para fornecer uma medida mais robusta quando apenas dois satélites são visíveis.
  • Correção de precisão em dezenas de segundos.
  • Precisão muito alta (normalmente 5m-50m).
  • Linha de visão para três satélites não é necessário como em tecnologia de GPS normal, mas dois satélites deve estar visível para uma correção AGPS preciso.
  • Chipset GPS exigida no dispositivo. (Todos os telefones Sprint vendidas desde janeiro 2002 tem o chipset GPS. Contacte o seu representante de conta Sprint para informações adicionais.)
É por isso que muitos de nós nos fóruns muitas vezes se irrita quando alguém sugere que ter um chip SIRFIII autônomo em um telefone é preferível a um sistema aGPS, embora a confusão é perfeitamente compreensível e que nos leva ao nosso próximo ponto: as advertências .

Caveat # 1: configurações AGPS

Essa história de aGPS até agora parece bastante razoável e simples, mas infelizmente não é. Veja aGPS não é um monolítico, escrita em pedra-padrão. Na verdade, a Qualcomm, que torna os chips mais populares AGPS ( chamado GPSOne ) tem quatro diferentes configurações possíveis para aGPS. Como aGPS é realmente implementado no dispositivo parece ser até o dispositivo OEM / operadoras de celular.
Estas quatro opções são:
  • Standalone - O aparelho não tem conexão com a rede, e utiliza apenas os sinais de satélite GPS que pode receber no momento para tentar estabelecer um local.
  • MS Based - O aparelho é ligado à rede, e utiliza os sinais GPS + um sinal de localização da rede.
  • MS Assistida - O seu aparelho está conectado à rede, utiliza sinais GPS + um sinal de localização em seguida, retransmite a sua "correção" para o servidor, que usa a força do sinal do telefone para a rede de torres de continuar a traçar a sua posição. Você ainda pode manter comunicação de voz neste cenário, mas não 'Internet / Rede serviço "Web Browser ou seja, mensagens instantâneas, streaming de TV etc.
  • MS Assistida / Hybrid - O mesmo que acima, mas a funcionalidade da rede permanece. Normalmente, apenas em áreas com cobertura excepcional.
Independente modo é importante. Isto significa que você não precisa a rede da operadora em tudo para usar o GPS e, geralmente, você pode instalar qualquer software de mapeamento GPS para arrancar. Isto é como o HTC Tilt e modernoBlackBerries trabalho ea Q9c Sprint (uma revisão do que será publicado na próxima semana WMExperts). Aqui não há virtualmente nenhuma diferença entre um autônomo sistema GPS SIRFIII e uma independente (autônoma aka). O fato de que o Q9c Sprint opera em autônomo deve ser um sinal de como a Sprint planeja adotar sistemas AGPS em sua linha Windows Mobile (leia aqui e aqui sobre possíveis atualizações de GPS para o Mogul e Touch). Curiosamente, alguém veio com um hack para habilitar os servidores de assistência para o Q9c dar todos os benefícios de um sistema aGPS verdade.
Então, qual a configuração de aGPS é importante como você pode utilizar o serviço.Se 100% depende de assistência dos servidores, em seguida, usá-lo fora da rede não é uma opção, que pode ser o caso com o BlackBerry 8830 (Sprint WorldPhone):
Q   O GPS funciona internacionalmente? A   Não, o chipset GPS no 8830 é desativado quando o dispositivo está em GSM / GPRS modo, devido à exigência Qualcomm.

Caveat # 2: O papel das operadoras de telefonia móvel

Agora para o outro sapato para cair: os transportadores. Cada telefone celular moderno tem um chip aGPS sobre ele por causa da exigência de 911 maior , que é também por isso que você não tem muitos telefones com um chip separado SIRFIII a bordo: ele é redundante e caro.
Mas no Sprint, Verizon e algumas outras operadoras como a AT & T têm dispositivos com aGPS a bordo que não é acessível ao usuário final para qualquer finalidade , exceto para o e911 (como o ppc-6700 ou o Treo 700wx). Agora, porque é esse o caso é uma questão de debate e muita especulação, que varia de as transportadoras tenham propositalmente desativado esse recurso para as APIs não estavam prontos (API = Application Programming Interface) ou talvez mesmo uma combinação. Alguns têm sugerido que esses dispositivos precisam de uma antena interna plexed para o chip, a fim de obter um sinal de satélite, embora desde baratos telefones com flip na Sprint pode fazer aGPS, este continua a ser controversa.Independentemente disso, o fato de que simples telefones com flip poderia fazer aGPS para mapeamento e telefones $ 500 WM não pode, esfregou muitos na comunidade móvel de forma errada.
O ponto de esta ressalva é que cabe aos transportadores finalmente se decidir sobre se certos dispositivos têm:
Essa última opção, por qualquer motivo, é atualmente a mais comum , mas pelo menos parece que as operadoras (exceto talvez a Verizon que é verdadeiramente draconianas) estão caminhando para o sistema mais aberto.

Resumindo

Esperamos que você tenha aprendido como aGPS pode significar tudo, desde que não faz nada exceto para 911 para ele é superior ao GPS tradicionais. Quando novos dispositivos WM cair em que o espectro é uma aventura contínua, mas espero que agora você tem o conhecimento para fazer as perguntas certas:
  • É o autônomo aGPS?
  • Ele é bloqueado (por exemplo, portas ocultas)?
  • Pode usar os servidores de assistência quando menos de 3 satélites estão disponíveis?
Tendo as respostas para aqueles permitirá que você para avaliar melhor o GPS ou aGPS realmente significa

terça-feira, 7 de fevereiro de 2012

Infraestrutura de Telecomunicações - Projetando a rede física 3


Multiponto-para-multiponto


O terceiro tipo de leiaute de rede é o multiponto-para-multiponto, também
chamado de rede ad-hoc ou mesh. Em uma rede multiponto-para-multiponto, não
existe uma autoridade central. Todos os nós da rede encarregam-se do tráfego um
do outro, conforme o necessário, e cada nó comunica-se com o outro diretamente.
Um nó é qualquer dispositivo capaz de enviar e receber dados em uma rede. Access points,
roteadores, computadores e laptops são exemplos de nós.



 Uma rede mesh, multiponto-para-multiponto. Cada ponto pode atingir o outro
a uma velocidade altíssima, ou usar o VSAT central para a conexão com a Internet.
(faltou nesta parte identificar que os outros pontos se conectam entre si)
O benefício do leiaute desta rede é que, mesmo que nenhum dos nós esteja
ao alcance de um ponto de acesso central, ainda assim eles podem comunicarse
um com o outro. Boas implementações de redes mesh são "auto-curáveis", o
que significa que elas detectam automaticamente problemas de roteamento e os
consertam quando necessário. A extensão de uma rede mesh é simplesmente feita
com a adição de mais nós. Caso um dos nós na "nuvem" seja um gateway para a
Internet, esta conexão pode ser compartilhada por todos os clientes da rede.
Duas grandes desvantagens desta topologia são a complexidade
aumentada e o desempenho diminuído. A segurança neste tipo de rede também
é uma preocupação, uma vez que todos os participantes carregam o tráfego, um
do outro. Redes multiponto-para-multiponto tendem a ser difíceis de diagnosticar
devido ao grande número de variáveis, como os nós que entram e deixam a
rede. Nuvens multiponto-para-multiponto têm, tipicamente, uma capacidade
reduzida se comparadas com redes ponto-a-ponto ou ponto-para-multiponto, em
função da sobrecarga adicional da gestão do roteamento de rede e contenção
no espectro de rádio.
De qualquer forma, as redes mesh são úteis em muitas circunstâncias. Mais
adiante, nesse capítulo, veremos um exemplo de construção de uma rede
mesh multiponto-para-multiponto utilizando um protocolo de roteamento
chamado OLSR.
Use a tecnologia adequada
Todos estes esquemas de rede podem ser usados de forma complementar
em uma grande rede e, obviamente, pode-se usar também técnicas tradicionais
de redes cabeadas sempre que possível. É prática comum, por exemplo, usar
um link wireless de longa distância para prover acesso à Internet para uma
localidade remota e, a partir daí, distribuir pontos de acesso sem fio locais para
distribuir a conexão. Um dos clientes deste ponto de acesso pode também atuar
como um nó mesh, permitindo que a rede espalhe-se organicamente entre
usuários de laptops. Todos, em última instância, estão usando o link ponto-aponto
original para o acesso à Internet.
Agora que temos uma clara idéia de como as redes wireless estão
tipicamente organizadas, podemos começar a entender como a comunicação é
possível nestas redes.

Infraestrutura de Telecomunicações - Projetando a rede física 2


Ponto-para-multiponto


O segundo tipo de rede mais encontrado é o ponto-para-multiponto.
Sempre que vários nós3 estão em comunicação com um ponto de acesso central
temos uma aplicação de ponto-para-multiponto. O típico exemplo de um leiaute
ponto-para-multiponto é o uso de um access point que provê a conexão para
vários laptops. Os laptops não se comunicam entre si diretamente, mas devem
estar nas proximidades do access point para que possam utilizar a rede.






A conexão VSAT central é, agora, compartilhada por múltiplas localidades
remotas. Todas as três localidades podem também comunicar-se
entre si a velocidades muito maiores que o VSAT.
A rede ponto-para-multiponto pode também ser aplicada ao nosso exemplo
anterior, na Universidade. Suponha que o edifício remoto, ao topo de uma colina,
está conectado ao campus central por um link ponto-a-ponto. Ao invés de
configurar vários links ponto-a-ponto para distribuir a conexão com a Internet,
uma simples antena, visível a partir dos vários prédios, pode ser utilizada. Este é
um clássico exemplo de uma conexão de um ponto de rede ampla (a localidade
remota no topo da montanha) para multiponto (muitas localidades no vale sob
a montanha).
Note que há uma série de considerações de desempenho que devem ser
consideradas quando se utiliza a conexão ponto-para-multiponto com distâncias
muito longas, que serão tratadas posteriormente neste capítulo. Tais links são
possíveis e úteis em muitas circunstâncias, mas não cometa o clássico erro de
instalar uma única torre de rádio no meio da cidade esperando atender a
milhares de clientes, como você poderia fazer com uma estação de rádio FM.
Como veremos adiante, redes de dados bidirecionais comportam-se de maneira
bem diferente da transmissão broadcast de uma rádio.

Infraestrutura de Telecomunicações - Projetando a rede física




Pode parecer estranho falar de uma rede "física" quando estamos
construindo redes sem fio. Afinal, qual é a parte física de uma rede? Em redes
wireless, o meio físico que usamos para a comunicação é, obviamente, a
energia eletromagnética. Mas, no contexto deste capítulo, a rede física refere-se
ao tópico mundano de "onde colocamos as coisas". Como organizamos o
equipamento de maneira que possamos alcançar nossos clientes wireless? Seja
em um prédio de escritórios ou espalhadas por muitos quilômetros, redes sem
fio estão naturalmente implementadas nestas três configurações lógicas: links
ponto-a-ponto, links ponto-para-multiponto e nuvens multiponto-paramultiponto.
Enquanto porções diferentes de sua rede possam tomar vantagem
de todas estas três configurações, qualquer link individual estará em uma destas
três topologias.
Ponto-a-ponto

Links ponto-a-ponto tipicamente fornecem uma conexão à Internet onde é
impossível o acesso de outra forma. Um lado da conexão ponto-a-ponto já tem
uma conexão com a Internet, enquanto o outro usará este link para alcançá-la.
Por exemplo, uma Universidade pode ter uma conexão de alta velocidade com a
Internet, utilizando frame relay ou VSAT no campus central, mas o custo seria
alto demais para ter o mesmo tipo de conexão em um prédio localizado fora de
seus limites. Caso o prédio principal tenha uma visão desobstruída para a
localidade remota, uma conexão ponto-a-ponto pode ser utilizada. Isto pode
aumentar, ou mesmo substituir, conexões discadas existentes. Com antenas
apropriadas e uma linha de visão clara, links ponto-a-ponto podem ser
estabelecidos para distâncias superiores a 30 quilômetros.




Um link ponto-a-ponto permite a uma localidade remota
compartilhar uma conexão à Internet no prédio principal.


É claro que, uma vez que uma conexão ponto-a-ponto é estabelecida,
outras podem ser usadas para estender a rede para distâncias maiores. Caso o
prédio remoto de nosso exemplo esteja no topo de uma colina, ele pode ter
visibilidade para outras localizações importantes que não poderiam ser
acessadas diretamente do campus central. Com a instalação de outro link pontoa-
ponto na localidade remota, mais um nó poderia juntar-se à rede, usando a
mesma conexão à Internet do campus central.
Links ponto-a-ponto não necessariamente precisam envolver o acesso à
Internet. Imagine que você tenha que, fisicamente, dirigir até uma estação de
monitoramento meteorológico no topo de uma montanha para coletar os dados
registrados nela ao longo do tempo. Você pode conectar esta estação com um
link ponto-a-ponto, permitindo que a coleta e monitoração de dados ocorram em
tempo real, sem que seja necessário o deslocamento até ela. Redes wireless
fornecem largura de banda suficiente para o transporte de grande quantidade de
dados (incluindo áudio e vídeo) entre quaisquer dois pontos conectados entre si,
mesmo que não exista uma conexão direta com a Internet.

Infraestrutura de Telecomunicações - HUB OU SWITCH - parte 2


Hubs


Os hubs Ethernet conectam múltiplos dispositivos Ethernet de par trançado
entre si. Eles trabalham na camada física (a camada mais baixa, primeira). Eles
repetem os sinais recebidos em cada porta2 para todas as demais. Assim, os
hubs podem ser considerados como simples repetidores. Em função deste
projeto, apenas uma porta pode transmitir por vez. Caso dois dispositivos
transmitam ao mesmo tempo, eles corrompem a transmissão um do outro,
devendo ambos cancelar sua transmissão e retransmitir, posteriormente, os
pacotes. Isto é conhecido como uma colisão (collision), e cada servidor fica
responsável por detectar as colisões durante uma transmissão e pela
retransmissão de seus próprios pacotes, quando necessário.
Quando um excesso de colisões é detectado em uma porta, alguns hubs
podem desconectar (partition) tal porta por algum tempo, limitando o impacto do
problema no resto da rede. Quando uma porta é desconectada, os dispositivos
ligados a ela não mais podem comunicar-se com o restante da rede. Redes
baseadas em hubs são, geralmente, mais robustas que as que utilizam
conexões Ethernet coaxiais (também conhecidas como 10base2 ou ThinNet),
onde dispositivos com problemas podem indisponibilizar todo um segmento de
rede. Mas os hubs têm limitações em sua utilidade, uma vez que podem tornarse,
facilmente, pontos de congestionamento em redes de alto tráfego.

Switches

Um switch é um dispositivo que opera de forma parecida a um hub, mas
que fornece uma conexão dedicada (chaveada, switched) entre as suas portas.
Ao invés de repetir todo o tráfego em todas as portas, o switch determina quais
portas estão se comunicando diretamente e, temporariamente, as conecta. Em
geral, os switches oferecem um desempenho muito melhor que os hubs,
especialmente em redes de alto tráfego, com muitos computadores. Eles não
são muito mais caros que os hubs e os estão substituindo em muitas situações.
Os switches trabalham na camada de comunicação de dados (a segunda
camada), uma vez que eles interpretam e atuam no endereço MAC dos pacotes
que recebem. Quando um pacote chega à porta de um switch, o mesmo anota a
fonte do endereço MAC, que fica associado àquela porta. A informação é
armazenada em uma MAC table (tabela de endereços MAC), internamente.
Para cada pacote que recebe, o switch verifica qual o endereço MAC destino em
sua MAC table e transmite o pacote para a porta correspondente. Caso o
endereço MAC não seja encontrado na MAC table, o pacote é transmitido para
todas as interfaces. Caso o endereço de destino corresponda à mesma porta pela
qual ele foi enviado, o pacote é filtrado e não é encaminhado para essa porta.


Hubs versus Switches




Hubs são considerados dispositivos pouco sofisticados, uma vez que eles
retransmitem, de forma ineficiente, todo o tráfego em todas as portas. Esta
simplicidade leva tanto a um desempenho fraco quanto a um problema de
segurança. O desempenho é fraco porque a largura de banda deve ser dividida
entre todas as suas portas. Uma vez que o tráfego é visto por todas as portas,
qualquer servidor na rede pode monitorá-lo integralmente.
Os switches criam conexões virtuais entre as portas que estão transmitindo
e recebendo. Isto leva a um melhor desempenho porque muitas conexões
virtuais podem ser estabelecidas simultaneamente. Switches mais sofisticados
(e caros) podem direcionar melhor o tráfego através da inspeção dos pacotes
em níveis mais altos (como as camadas de transporte e aplicação), permitindo a
criação de VLANs e implementando outras funcionalidades avançadas.





 Um hub simplesmente repete todo o tráfego para todas
as portas, enquanto um switch estabelece uma conexão temporária
dedicada entre as portas que necessitam comunicar-se.


Um hub pode ser usado onde a repetição do tráfego em todas as portas for
desejável. Por exemplo, quando, explicitamente, você permite que uma máquina
de monitoramento inspecione o tráfego de toda a rede. Muitos switches
fornecem uma porta de monitoração (monitor port) que permite a repetição do
tráfego nela, especificamente para esta função.
Os hubs são mais baratos que os switches. Entretanto, o preço dos switches
caiu dramaticamente com o passar do tempo. Desta forma, os hubs de redes
antigas devem ser substituídos, sempre que possível, por novos switches.
Tanto hubs como switches podem oferecer serviços gerenciados
(managed). Alguns destes serviços incluem a habilidade de configurar a
velocidade do link (10baseT, 100baseT, 1000baseT, full ou half duplex) por porta,
habilitar gatilhos (triggers) para inspecionar eventos de rede (como mudanças de
endereço MAC ou pacotes com má formação) e, usualmente, incluem
bilhetagem de portas (port counters) para facilitar as estatísticas de utilização de
banda. Um switch gerenciado que forneça informações sobre a quantidade de
dados que entram ou saem de cada porta física pode simplificar bastante a
gestão da rede. Estes serviços são, tipicamente, disponibilizados via SNMP, ou
podem ser acessados via telnet, ssh, inteface web ou alguma ferramenta
customizada de configuração.